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17 de agosto de 2007

Hotwheels - Modifighters



Nessa época de Transformers, a Mattel lançou os carrinhos miniaturas que viram robozinhos miniatura que dão tirinhos miniatura. Bem legal!
Os controles são o mouse para movimentar (o bonequinho segue a seta do mouse), clique do mouse para atirar e barra de espaço para transformar em carro se você estiver como robô ou se transformar em robô se você estiver em forma de carro.

Clica e Joga!

Enjoy!

13 de agosto de 2007

High Dive Hero



Neste jogo é preciso controlar o mergulhador para que ele faça o salto mais perfeito possível. Quanto mais rotações no ar, quanto mais difícil a posição e quanto melhor for a entrada na água, melhor será a pontuação e você poderá avançar para o próximo nível.
Os controles são ESPAÇO para saltar (3x e precisa ter o timing correto), as setas para controlar o mergulhador e as teclas Z, X ou C para mudar de posição.

Clica e Joga!

Enjoy!

9 de agosto de 2007

Bloxorz



Olha, desde Tetris que eu não via um puzzle criativo assim! A idéia é dirigir o bloco até o buraco, simples... parece! É preciso tomar cuidado para não efetuar um movimento errado e se jogar para fora da plataforma. É diversão garantida por várias horas!

Clica e Joga!

Enjoy!

7 de agosto de 2007

Cover Front




Que jogo interessante, rapaziada! "Point & Click" no melhor estilo de espionagem de época. Muito bem feito e merece ser jogado com atenção! Apesar de ser em inglês dá para jogar muito bem só seguindo a lógica do jogo. Os itens que você deve achar e combinar estão bem escondidos mas são visíveis. Por isso preste bastante atenção nos detalhes!

Clica e Joga!

Gosta de espionagem? Aqui tem mais.

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6 de agosto de 2007

Monster Trucks - Miniclip



Um verdadeiro monstro sobre rodas! Controle-o se puder, passando por diversos obstáculos e nos mais diferentes circuitos. Seja à noite em uma transmissão ao vivo pela TV ou debaixo de chuva, é preciso domar o monstro. Se capotar já era e o temido monstro ficará em pedacinhos. Divirta-se! Os controles são básicos nas teclas direcionais do teclado.

Clica e Joga!

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3 de agosto de 2007

Overkill Apache



Mais ação e guerra aqui no Clica e Joga! Agora é a vez do Overkill Apache. O que vale aqui é destruir o máximo de elementos na tela. Apareceu na sua tela atire! Comandos básicos nas setas direcionais e espaço para atirar! Cool!

Clica e Joga!

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2 de agosto de 2007

Heli Attack 3



Jogo de guerra futurista em 2D, onde o objetivo é detruir os inimigos robóticos para passar de nível. Dá um trabalhinho e não é tão fácil quanto parece. Os comandos são básicos no estilo WASD, ou seja, W = para cima, S = para baixo, A = esquerda, D = direita. O tiro e a mira são controlados pelo mouse. Para pular mais alto bastam dois totózinhos para cima (W) e a barra de espaço e para cima vale um super-pulo. Para trocar de arma use as teclas Q e E. E por fim, a tecla SHIFT é o modo câmera lenta, para facilitar a mira. Achou que são muitos botões para decorar? Você aprende rápido no nível 1 que é uma missão de treinamento tutorial. Então, Go! Go! Go!!!

Clica e Joga!

Mais jogos de guerra? Aqui!

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Donkey Kong



Lançado em 1981 esse foi o jogo em que estrearam os personagens Donkey Kong, que dá nome ao jogo, e Mario, aqui ainda conhecido como Jumpman.
A idéia é salvar a mocinha (Pauline) das garras do gorila que está no alto da torre. Para despistar Mario, o macaco joga barris flamejantes escadarias abaixo. Para chegar até a garota em apuros Mario precisa pular os barris e subir as escadas. Boa sorte!

Clica e Joga!

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1 de agosto de 2007

Up Beat



Já publiquei aqui uma versão brasileira do jogo Guitar Hero feita em Flash, mas encontrei um que não é o Guitar Hero, segue o mesmo gênero e é bem mais divertido! É o Up Beat.
Para jogar basta seguir as notas correspondentes às teclas A-S-D ESPAÇO J-K-L. Ligue a sua caixinha de som e bom jogo!

Clica e Joga!

Enjoy!

“A imaginação é uma coisa espantosa. Quando crianças nós gastamos a maior parte do nosso tempo em mundos imaginários, tornando críveis nossos brinquedos, e substituindo o mundo real que nós estamos começando a explorar e entender. À medida que a gente vai brincando, vai aprendendo. Quando a gente cresce, nossas brincadeiras ficam mais complicadas. Nós adicionamos regras e objetivos. O resultado é algo que nós chamamos de jogos”.
Will Wright, projetista de jogos e criador do SimCity